说到全球现象级游戏《魔兽世界》,相信不少玩家都跟我一样,对其复杂而又精彩的世界观迷得不可自拔。可这里的新闻可不仅仅是探险或者刷副本那么简单,最近,《魔兽世界》的“熊猫人时空漫游”的开启引发了玩家圈的不少争议:这是普通玩家的福音,还是企鹅帝国打出的又一个多金玩家的胜利旗帜?我们到底该如何看待这些更新?更重要的是,游戏里的群雄逐鹿对于中国玩家有什么深远影响?今天我们就来理理这“一周重点任务汇总”的来龙去脉。 这次更新最大的亮点当然是“熊猫人之谜时空漫游”活动——一个听起来就很像大餐的名字,不同于普通每日刷副本的平平无奇,这近乎时间穿越般的活动让人一下子联想到功夫熊猫、武侠江湖。满怀期待的玩家冲进活动里,结果发现,更新虽然很贴心,但对不同群体的玩家来说却极不公平。拿小号参加活动的,可以喜提团本装备箱,开出必定是腰带的奖励,而大号的玩家只能干瞪眼,完全没必要去做这个任务。究竟是活动策划没考虑周全,还是蓄意讨好新人玩家?更耐人寻味的是,腰带这玩意儿,游戏里对存装备的小号来说是香饽饽,但对满级玩家而言,就像换了个颜色的外卖袋子——聊胜于无。 玩家之间的意见分裂开始喧嚣:有的认为新活动理应主要照顾萌新和小号,增加吸引力;也有玩家吐槽,这是对“努力玩了三年大号”的不公平待遇。冲突已经显现,但事情远不止于此,这只是整场辩论的开端。 冷静下来细这一波更新里的不公平还多着呢,你再看看最新“套装转化功能”的动态。明天,玩家们的转化次数就要充能到第四次了,对一些玩家来说这是游戏体验的巨大提升,但对另一些玩家来说,甚至都不用眼馋。在下次涡轮加速活动上线后,虚灵虚空裂片将成批掉落,绝对是所有装备党和制造党眼中的香饽饽。 不过这也有个问题,有人调侃说:“涡轮加速活动是个消费中的梦魇。”为什么呢?虚灵虚空裂片虽然不贵,但对那些非氪金玩家来说,还是步步是钱。对比有氪金特权的玩家,普通小号的转化资源还是增量不足。表面上的虎头蛇尾,是制作方对资源差异化开发的“商业套路”,还是另一种变相推动“消费”?无论是哪一种,芬芳的装备满地是,却依然测试着钱包的深度。 看玩家的反应,有人愤怒,有人无所谓,还有人不屈不挠地研究能不能抓住这其中的破绽拿更多装备,更新消息已如火一般在玩家社交平台上烧开了锅。 你还在期待刚收割在[宝库的奖励]时,可能会发现另一种困惑:“星光火花”,这个新材料的获取规则到底有多折磨人?这周只能攒到四点五个火花,下一周才能凑够第五个。很是缓慢的积累方式,已经开始考验人们的耐性。要么就慢慢熬着,反正装备差别不大;要么就选取六个阿加功绩奖币,砸宝库旁找NPC兑换星光火花碎片快点解脱。玩家们又分成两派:一部分觉得“折磨就在这里,慢慢玩追游戏效率”,而另一部分开始抱怨,说如今的《魔兽世界》更像是资本游戏了,耐心成了最大的‘氪金道具’。 如果这次你有团队合作的需求,还可能发现时事更新里的幻魅虚灵图纸解锁了。附魔党们要高兴了,可惜现实总是如意的另一面。你用这些材料制造出来后发现虽好,比起新增带能直接角色买出团队维名协议装备,似乎变换逻外对席下和效果傻朗到显知道普达。换言之,“追求精致”这次微中,这步进解决团同新彩榜更新旁上运。 充分 |