# eShop夏促来了,你的钱包还好吗? 作为一个长期见证科技与消费交织拧巴的时代过客,我早已习惯了“促销”二字背后的套路。每逢电商节,剁手党集体上头;到了夏天,游戏圈也想来一波清凉刺激。日服eShop聪明地把夏季促销活动安排在7月29日至8月11日,这让人很难不怀疑:是怕你暑假钱包太鼓,特地来给你减个负重?所谓“最低4折”——表面是关怀玩家,实际是精算商人的甜腻手法。你以为薅到了任天堂的羊毛,实际上人家算计得明明白白。 游戏阵容也颇会投机取巧。你以为是大作甩卖,确实,简直是“剁手”清单: - 《世界游戏大全51》,148元,给你带来51种“穷开心”与桌面友情的小把戏,包罗万象的同时也很适合“过家家式”宅生活。 - 《塞尔达无双:灾厄启示录》,269元,老任知道“塞尔达”这几个字就等于钞票镀金。 - 剩下的,比如《八方旅人》《勇者斗恶龙3 HD-2D》,都是老瓶装新酒或怀旧情怀杀。还顺便把“动物森友会”、“圣兽之王”拉出来混个脸熟。你说你能不买吗?反正都支持中文啊,科技真是贴心的割韭菜神器。 在你咬咬牙攥紧钱包的同时,业界也乐于歌舞升平。每个榜单的变化,都像股市里的红绿灯,让玩家兴奋难耐。Switch 2刚开盘,美服eShop销量榜又在暗地里给各路厂商画大饼:《三角符文》高高在上,其它什么《霍格沃茨之遗》《赛博朋克2077》《街头霸王6》《人中之龙0》纷纷跟随,仿佛谁没上这个榜谁就是游戏世界的边缘人。厂商为了抢上榜,码农恐怕连夜掉发,玩家呢?乐呵呵做秤砣。 别以为玩家只有被收割。看到《明末:渊虚之羽》还能公开致歉、给用户“加量补偿”的操作,竟然有种“资本听见消费者呐喊”的错觉。预购奖励错发,补偿方案三转四迭,豪华版玩家又多三套套装四把武器,甚至标准版也顺带得点甜头。说到底,豪华玩家的钱包才是真正的宝可梦,只要哄得顺,能掏的绝对不少。 说到宝可梦,日宅那头合体出大新闻。宝可梦和《周刊少年JUMP》合作,新一作《宝可梦传说Z-A》也秀出了战斗实机演示。背景密阿雷市,口号还是那套“人与宝可梦共存城市”,鸽子蛋大的城市梦想、卡通味的人文关怀,老IP总能找到新概念下蛋。玩家兴奋吗?不管你看得见没看得见彩蛋,翻新一轮你还是会买单。 “本地品牌”也不逊色。一边是《嗜血印》六周年顺利破300万销量,DLC卖700多万套,史低价9.48元刷新存在感——你看,国产游戏也学习了电商套路,先饥渴营销一把,再猛砸底价做回馈,效果“前后套路一锅端”。 连文娱边角的卡拉OK也懂得“免费试唱”圈用户。NS的《カラオケ JOYSOUND》,挑了两天开放16万曲库,不要钱任你嗨唱。总有人心甘情愿熬夜和电子设备一同破锣高歌,结果唱完一曲,心情不错,顺道充值开会员,就是这么朴素的商业流程。 整个圈子就是这么热闹,坚信玩家永远有旺盛的花钱欲望。本地市场、日服美服你方唱罢我登场。开发商把各种“补偿”“史低价”“合作营销”花样玩出,谁叫玩家的情怀和钱包一样柔软?所谓夏促,不过是数字游戏世界里的一场“季节性收割节”。 等到活动结束,你拍拍空瘪的钱包,嘴上喊一句“下次不买了”,心里清楚:下次还得剁手。谁让每次都恰好选在你最经不起诱惑的时候?游戏产业这锅老酒,越熟越香。玩家的热爱,永远不会绝版。 本报道以促进社会进步为目标,如发现内容存在不当之处,欢迎批评指正,我们将严肃对待。 |